quinta-feira, 2 de julho de 2009

Macetes Gauntlet Dark Legacy ps2

Obter 10.000 em ouro
Use "10000K" (sem as aspas) como nome de seu personagem. ]
Obter 9 poções e todas as chaves
Use "ALLFUL" (sem as aspas) como nome de seu personagem. InvencibilidadeUse "INVULN" (sem as aspas) como nome de seu personagem.
Invisibilidade
Use "000000" (sem as aspas) como nome de seu personagem. Personagens flutuantes
Use "1ANGLI" (sem as aspas) como nome de seu personagem. Personagens gigantes
Use "DELTA1" (sem as aspas) como nome de seu personagem.
Três tipos de tiros
Use "MENAGE" (sem as aspas) como nome de seu personagem. Personagem turbinado
Use "PURPLE" (sem as aspas) como nome de seu personagem. Velocidade extra
Use "XSPEED" (sem as aspas) como nome de seu personagem.
Visão Raio-X
Use "PEEKIN" (sem as aspas) como nome de seu personagem.
Super tiros
Use "SSHOTS" (sem as aspas) como nome de seu personagem.
Tiros mais rápidos
Use "QCKSHT" (sem as aspas) como nome de seu personagem

Macetes Gauntlet Seven Sorrows ps2

Não existe macetes para Gauntlet Seven Sorrows de playstation 2.

Detonado Gauntlet Seven Sorrows ps2

CAPÍTULO 1
CITY UNDER SIEGE
Após a animação, siga pela esquerda, destrua dois portais de inimigos pelo caminho, suba as escadas até o topo, pressione R1 para abrir os baús, elimine todos os inimigos, pressione R1 para empurrar a grande estátua ao fundo do local e colete a Gold Key. Desça as escadas até o final e siga pela esquerda. Aparecerão inimigos equipados com escudos. Primeiro ataque usando s para destruir o escudo e depois parta para a porrada para eliminá-los. No próximo caminho, primeiro mate os dois inimigos com arco e flecha que estarão à esquerda da plataforma, depois destrua os dois portais de inimigos ao centro da plataforma e, antes de seguir adiante, colete todos os itens que estão nos baús e vasos no local. Suba as escadas, destrua mais dois portais, colete os itens e desça pelas escadas à esquerda. Pressione R1 na alavanca para usar a Gold Key e passe pela passagem à frente para completar o capítulo.
CAPÍTULO 2
DUNGEON PASSAGE
Mate os inimigos na primeira plataforma, depois pressione c para acionar a alavanca ao lado oposto. Uma nova plataforma irá surgir mais adiante. Passe por ela e destrua três portais de inimigos. Ao seu lado direito, haverá algumas armadilhas, as quais levam a três baús, que contêm energia e dinheiro. Vale a pena se arriscar. Mate os inimigos com escudos, siga adiante, destrua mais três portais (cuidado com as armadilhas) e continue seguindo pela esquerda. Passe pelo corredor com armadilhas, colete os itens nos baús, acione a alavanca ao centro do local e passe pelo portal que surgiu. Destrua os portais, colete os itens nos baús, colete a Silver Key no baú dourado ao centro da plataforma e mate a Morte, que aparecerá. Volte pelo corredor abaixo e use a Silver Key para coletar a Magic Key no baú que estava bloqueado. Agora volte para a plataforma em que você coletou a Silver Key e use a Magic Key para passar pelo portal. Veja uma animação. Siga adiante, destrua os portais, colete os itens nos baús entre as lavas de ácido e siga adiante. Pressione c para acionar a plataforma, passe por ela, mate os inimigos e destrua mais dois portais. Colete os itens nos baús e passe pelo portal roxo para completar o capítulo.
CAPÍTULO 3
PLAGUE TOWN
Cuidado nesta vila, pois ela está cercada de pestes. Uma força de grande mal é responsável por esta grande devastação! Siga pela trilha e vá primeiro pelo caminho da esquerda. Destrua o portal logo à frente, volte e siga pela trilha da direita. Destrua mais uma porta, colete o item no baú à direita e acione a ponte usando o R1. Destrua mais três portais pelo caminho, mate todos os inimigos e colete a Silver Key no baú dourado. Use-a no portal roxo logo adiante e siga pela trilha. Destrua mais dois portais, use c para eliminar os inimigos que estão nas varandas das cabanas à direita e mate todos os oponentes para coletar a Magic Key. Use-a no portal azul à sua esquerda e veja uma animação.
Chefe: Scarecrow
Dificuldade: Média
Ele é o primeiro súdito do Imperador. Sua imortalidade foi roubada, por isso sofreu uma estranha mutação. Ele é o causador da devastação da vila. Não se preocupe com os inimigos normais, pois eles não lhe causarão muita dor de cabeça. Atraia Scarecrow para perto dos caldeirões de lava e, quando ele estiver perto, derrube-os para causar sérios danos no inimigo. Enquanto ele ficar agonizando de dor, aproveite para disparar alguns ataques usando c. Quando os caldeirões de lava acabarem, ele já estará praticamente derrotado. Desvie dos ataques dele e, quando tiver a oportunidade, desfira alguns ataques usando s. Repita a ação até derrotá-lo. Após a animação, colete a Gold Key, acione a alavanca ao seu lado direito usando R1, passe pela ponte e siga até a porta mostrada pela animação (ao lado onde você coletou a Silver Key). Use a Gold Key na porta para completar a missão.
CAPÍTULO 4
SHIPBUILDER VILLAGE
As passagens dessa montanha o conduzem para a cidade dos piratas, afundada no além. Você terá de seguir por esse caminho para continuar sua jornada em busca do mal. Siga pela esquerda, mate todos os inimigos, destrua dois portais, colete o item no baú ao lado do checkpoint e desça. Passe pela ponte destruindo mais três portais (cuidado com as armadilhas ao centro da ponte) até o próximo checkpoint. Destrua um portal, siga ao fundo da plataforma, passe pelas navalhas e acione a alavanca. Siga para o caminho liberado, destrua mais dois portais pelo trajeto e siga pela ponte até o final. Destrua mais dois portais, colete o item no baú ao lado da cabana, siga pela esquerda, quebre mais dois portais, colete os itens nos baús ao lado das cabanas e siga pela passarela à esquerda. Desça, siga pela grama, destrua dois portais e siga para a próxima vila. Você terá de quebrar os três geradores verdes para abrir a próxima porta e completar a missão. Antes de entrar no portal roxo, colete todos os itens deixados pelos inimigos e os que estão nos baús.
CAPÍTULO 5
SUNKEN HARBOR
Esta é a cidade baixa, infestada por piratas! Você tem de passar por ela para chegar à floresta do além. Destrua dois portais logo à frente, colete os itens no três baús (cuidado, pois no do meio está a Morte). Siga pela direita, destrua mais um portal e continue seguindo pela esquerda. Na cabana acima, haverá um baú com ouro. Colete-o, depois volte e siga até o próximo checkpoint. Destrua mais dois portais, passe pela pequena ponte, destrua mais um portal, colete o ouro no baú logo à frente e siga pela ponte à esquerda. Você chegará a mais uma plataforma com um portal. Destrua-o, mate os inimigos, colete os itens no diversos baús e acione a alavanca que estará à extrema esquerda da plataforma. Volte para a passagem mostrada na animação, passe por ela, destrua os dois portais que estão no local, siga adiante até a ponte de concreto, vire para a direita, mate todos os inimigos, acione a grande lança de fogo à direita da plataforma e siga para o local indicado na animação. Volte pela ponte de concreto, atravesse-a até o final, destrua os dois portais, colete os itens nos três baús, destrua mais três portais, colete todos os itens e acione mais uma lança em chamas. Pronto, o portal roxo apareceu, e isso significa que o capítulo está completo.
CAPÍTULO 6
ANCIENT FOREST
A feitiçaria do mal está em alta nesta antiga floresta. Você terá de explorá-la para buscar a fonte desse mal. Mate os quatro portais na floresta e siga pela trilha à esquerda. Após eliminar todos os inimigos, acione a alavanca para abrir o portão. Destrua mais três portais, colete todos os itens nos baús e abra mais um portal. No novo caminho, quebre mais dois portais à esquerda, colete os itens nos três baús e siga adiante subindo pela trilha. Quebre mais três portais (note que haverá um portal fechado à esquerda. Lembre-se dele, pois, quando você coletar a Magic Key, precisará voltar). Continue subindo, estoure mais dois portais à esquerda, colete os itens nos baús. O do meio tem a Morte. Volte para a trilha, siga adiante, quebre dois portais e abra o próximo portão. Nessa próxima tela, haverá seis portais, ou seja, muitos inimigos! Três estarão à esquerda, um ao centro e dois à direita. Destrua todos, depois mate os que estarão atacando pedras nas plataformas superiores da plataforma. Colete os itens deixados pelos inimigos nos três baús que estão no local, siga até o portão, pressione R1 e passe por ele. Agora, destrua mais dois portais e três inimigos que estarão lançando pedras e colete os itens nos baús. Um deles será um portal que aparecerá logo à sua esquerda. Passe por ele. Você se teletransportará ao início da fase. Agora é só seguir até o portal citado acima (aquele que estava trancado) e passar por ele.
Chefe: Twisted Man
Dificuldade: Difícil
O traidor do Imperador enviou-lhe uma criatura selvagem! Derrote-a para continuar na caça ao Imperador. Não vá enfrentá-lo logo de cara. Primeiro, siga pela grama para destruir os quatro portais e coletar todos os itens que precisar (isso evita que muitos inimigos fiquem o atrapalhando durante a batalha com Twisted Man). Após destruir os portais, chegou a hora do confronto direto. Tome muito cuidado com os ataques do inimigo, pois eles são poderosíssimos. Nunca fique a curta distância pois com certeza ele o acertará. Você também não pode ficar a longa distância. Se fizer isso, Twisted Man soltará uma magia que o trará para perto dele e o deixará imobilizado. Sempre que possível, ataque-o usando c, depois aplique combos (aqueles que você compra no final de cada fase) e esquive rapidamente do contra-ataque. Quando sua barra de magia estiver cheia, é interessante pressionar R2 para soltar uma magia contra ele. Repita a ação de ataques até derrotá-lo e sempre que sua energia estiver baixa procure por itens na plataforma, pois haverá muitos deles espalhados. Ao final, veja uma animação e passe pelo portal roxo.
CAPITULO 7
STANDING STONES
As colinas estão cheias de inimigos! Passe por esse desafio para encontrar as pedras mágicas. Quebre quatro portais, empurre a pedra e siga pelo caminho da esquerda até a aldeia. Destrua os cinco geradores, elimine os inimigos, colete a Magic Key e abra todos os baús. Volte para o local onde você empurrou a pedra, siga pela trilha à direta, quebre mais quatro portais e use a Magic Key no portão à direita. Na nova plataforma, você terá de empurrar as pedras na direção das luzes de energia. Destrua todos os portais e inimigos antes de empurrar as pedras. Feito isso, siga pela nova passagem até chegar à próxima vila, destrua sete portais e continue subindo pela montanha até chegar a mais um local com luzes mágicas. Faça o mesmo que você fez há pouco. Passe pelo portal roxo para completar mais um capítulo.
CAPITULO 8
STONE GOLEM
Chefe: Rock Men
Dificuldade: Difícil
Este traidor se tornou um grande golem de pedra, sustentado pelos feiticeiros tribais. Derrote primeiro os feiticeiros para destruir o golem e seguir seu destino, O Imperador. Para derrotar os feiticeiros, atraia o gigante de pedras para perto deles e, quando ele for disparar o seu ataque, esquive-se. Fazendo isso, ele acertará a coluna que está sustentando o feiticeiro. Repita a ação nos sete feiticeiros tribais que cercam a arena da batalha. Agora vem o problema. Rock Man não é muito fácil não, e haverá dezenas de inimigos que entrarão na arena para atrapalha-lo. Apenas fique fugindo do inimigo e, sempre que puder, desfira um combo e esquive logo em seguida. Uma boa dica é ficar atacando-o com magias usando c. Tenha um pouco de paciência e precaução, pois haverá poucos itens de energia pela arena. Ao final, veja uma animação.
CAPÍTULO 9
IMPERIAL CITY
Agora você passará pela Imperial City. Tome cuidado com os defensores da cidade. Na plataforma, você terá de encontrar as três chaves para abrir o portal, que estarão espalhadas em três passarelas que cercam a arena. Após encontrá-las, passe pelo portal, destrua dois geradores, suba as escadas e destrua mais dois geradores ao lado da cachoeira. Siga pela direita, suba as escadas, elimine os inimigos, destrua três geradores e suba pelas escadas à direita. Continue fazendo o mesmo até chegar ao topo. Destrua os últimos geradores para passar pelo portal. Você será teletransportado para outro ambiente. Colete os itens no baús e siga para o outro portal (fonte azul). Acabe com os inimigos e destrua sete geradores espalhados pelo local. Feito isso, entre no portal roxo para completar a missão.
CAPÍTULO 10
IMPERIAL PALACE
O poder legendário do Guarda Imperial está entre você e o trono que se aloja dentro do palácio! Destrua três geradores, acione três alavancas, colete os itens nos baús e entre no portal. Na plataforma, destrua quatro geradores, acione quatro alavancas e passe por mais um portal. Destrua 12 geradores de inimigos, mas não entre nos portais que apareceram. Empurre a estátua ao lado da lareira e outro portal aparecerá. Entre nele. Note que há um portal bloqueado por uma força cósmica. Siga para o segundo portão de madeira à direita do portal, destrua-o, colete a Magic Key dentro do baú e use-a para passar pelo portal. Gire a manivela ao lado da caveira e passe pelo portal roxo.
CAPÍTULO 11
THRONE ROOM
Os guardas de Elite estão protegendo Grand Magistrate, que guarda a passagem secreta para os calabouços. Destrua quatro geradores e logo em seguida quatro gigantescas estátuas douradas. Suba a grande escadaria, destrua três geradores, siga para as laterais da plataforma, feche os dois calabouços e suba as escadas.
Chefe: Grand Magistrate
Dificuldade: Fácil
Você acaba de encontrar Grand Magistrate! Seus olhos refletem as chamas do inferno. Mostre toda a sua vingança pela traição causada por ele. Apesar de tanta fúria, ele é muito fácil de derrotar. Não há muita tática para eliminá-lo. Use os seus melhores combos e, quando possível, ataque-o de longe usando c. Sua única preocupação será quando ele desferir suas poderosas magias, mas não fique de cabeça quente, pois haverá bastantes itens para recuperar sua energia. Quando ele morrer, veja uma animação, solte uma magia usando o R2 para eliminar a Morte, siga para a estátua cercada de força cósmica, pressione R1 para empurrá-la e desça pelo buraco no chão.
CAPÍTULO 12
IMPERIAL DUNGEON
Os túneis dos calabouços o conduzirão para os lugares secretos debaixo da cidade. Neste capítulo, você terá de derrotar os guardas imperiais. Entre no portal, destrua seis geradores (cuidado com as armadilhas no chão), suba a pequena escadaria, destrua mais três geradores, siga pela direita e destrua mais dois geradores. Destrua todos os inimigos que saírem do buraco e siga para a próxima plataforma à direita do local. Destrua os três geradores, tome cuidado com as armadilhas de espeto e fogo que estão no chão, siga até o local com o portal roxo (ele estará bloqueado no momento) e colete a Magic Key. Entre no portal que surgiu ao centro do local, colete o ouro que está nos baús do cenário, acione a alavanca e siga para o local onde está o portal roxo, pois ele estará liberado.
CAPÍTULO 13
DUNGEON DEEPS
Está acontecendo uma guerra entre os guardas imperiais nos calabouços mais escuros do castelo. Batalhe contra ambos os exércitos para continuar nas profundidades do misterioso castelo. Destrua os três geradores, acione a alavanca, siga pelo caminho liberado, destrua seis geradores, vá para a direita, destrua mais três geradores, acione a alavanca, volte e atravesse a ponte mostrada na animação. Siga para a esquerda, destrua dois geradores, acione outra alavanca, volte, siga para o lado oposto, destrua mais dois geradores e acione mais uma alavanca. Passe pelo portão de ferro mostrado na animação (aquele que apareceu quando você acionou a primeira alavanca), destrua seis geradores, mate os inimigos, colete todos os itens no local e acione a alavanca no fundo da sala. Faça todo o caminho de volta e passe pelo portão que você acabou de liberar. Derrote todos os soldados, espere o portão se abrir, passe por ele, siga pela esquerda, destrua os dez geradores, colete os itens e entre no portal. Destrua os dois exércitos de inimigos, siga adiante, suba pela esquerda, destrua mais quatro geradores e entre em outro portal. Siga por mais um corredor cheio de inimigos até uma animação.
Chefe: Great Troll
Dificuldade: Média
O aconselhador do castelo se tornou uma grande e horrorosa fera imensamente forte. Vencendo-a, você ganhará passagem para o Underworld. Great Troll vem equipado com um poderosíssimo porrete, e às vezes ele desfere poderosos ataques duplos. Não fique muito perto da fera e procure atacá-la com apenas um combo. Se tentar mais de um, certamente será contra-atacado com violência! Magias são quase inúteis contra ele. Você terá também de se preocupar com exércitos de inimigos que tentarão atrapalhá-lo. Tenha paciência: aplique os combos apenas uma vez e repita a ação até eliminá-lo. Se precisar, haverá bastantes vasos e caixas com muitos itens para recuperar sua energia. Ao final, veja uma animação.
CAPÍTULO 14
UNDERWORLD CROSSING
O grande portão do deserto está logo abaixo, cercado por muita magia poderosa e protegido por hordas de Minions, criaturas desconhecidas. Siga pela ponte eliminando as criaturas. No meio do caminho, suba, mate os inimigos, destrua os portais e colete a Magic Key. Volte e siga até a animação. Você acabou de conhecer Minions, os protetores! Mate os inimigos, entre no portal logo abaixo da tela, desça a passarela eliminando centenas de criaturas, destrua os geradores e use a Magic Key para acionar as três alavancas e acender umas das tochas ou o peito da grande estátua que está na plataforma. Volte pelo portal e siga para a ponte mostrada na animação. Siga eliminando uma horda de criaturas, destrua os geradores, continue descendo, destrua mais quatro geradores e depois mais oito, colete a "Gold Key" e entre no portal (o que estará cercado de geradores). Desça e acenda uma das duas partes restantes da estátua. Volte e passe pelo caminho liberado. Destrua todos os geradores e inimigos do local, colete a Magic Key, entre no portal, desça e acenda a terceira e última parte da estátua. Volte, destrua os dois portais, dezenas de inimigos e entre no portal roxo.
CAPÍTULO 15
DEEP FORTRESS
O último portão para chegar até Caldera está nesta fortaleza esquecida. Você precisará achar um modo para dar poder a esse portão! Destrua três geradores, suba as escadas, destrua mais três geradores e continue subindo. Siga até o final da passarela, destrua quatro geradores e, quando a barra estiver limpa, acenda os três cristais do local. Desça e passe pelo caminho liberado. Faça o mesmo para acender mais três cristais. Passe pelo caminho liberado, siga adiante e faça novamente o mesmo para acender os cristais, mas aqui são quatro em vez três. Eles estão localizados em pequenas plataformas superiores. Ao acender todos, passe pelo portal vermelho para completar o capítulo.
CAPÍTULO 16
CALDERA
Chefe: Caldera
Dificuldade: Fácil
Caldera, até que enfim! O último dos traidores surge no grande vulcão, engrinaldado em fogo! Destruindo-o, você vingará o império do mal. Esse é o único chefe que bota medo, porém é muito fácil derrotá-lo. A tática é bem simples, haverá quatro plataformas com um arco e flecha gigante. O disparo da flecha de gelo só poderá ser realizado quando acionadas duas alavancas. Faça o seguinte: siga para a primeira plataforma, acione as duas alavancas, siga até o arco e flecha e pressione R1 para atirar a lança contra o grande demônio. Feito isso, acione a alavanca para subir uma ponte, siga para a próxima plataforma e repita a ação mais três vezes para vencer esse gigantesco chefe. O único ataque que ele desfere contra você é uma enorme e lenta bola de fogo, que pode ser facilmente desviada. Fora esse ataque, haverá alguns inimigos e geradores pelo caminho, mas nada muito difícil. Depois de lançar as quatro flechas, veja a animação final do game.

quarta-feira, 10 de junho de 2009

Detonado 50 cent bulletproof PS2

1º PASSO:
Logo no início, elimine os inimigos enquanto seu amigo abre a porta. Quando a tela de comando aparecer, aperte o start. Isso significa que você recebeu uma nova mensagem. Quando Banks abrir a porta, siga para a direita à procura de uma caixa de ferro, receba outra mensagem e pegue a caixa. Depois que Popcorn lhe ensinar o novo golpe, entre no prédio e suba as escadas. Siga para a esquerda eliminando os inimigos pelo caminho e chegue perto da porta para encontrar a saída. Atire de perto nos mecanismos que emitem lasers e siga para a direita. Continue e atire nos outros mecanismos de lasers. Procure por perto, uma porta que possui a palavra ?Peet? pixada nela. Entre nela e destive os outros mecanismos com lasers. Suba as escadas à frente e saia. Continue até encontrar o colete.
2º PASSO:
gA saída está na porta de luz verde. Desative os mecanismos de lasers à esquerda e volte para a porta de luz verde. Aperte o ■. Seu amigo colocará bombas no local, mas os inimigos tentarão eliminá-lo. Proteja-o. Elimine todos os inimigos, principalmente os que estão no alto e siga para a saída. Desça a escada, entre na porta e continue eliminando qualquer inimigo que aparecer. Aperte ● na caixa de lixo se quiser usá-la como arma. Siga para a direita no final do caminho. Continue e entre no prédio. Vire para a esquerda e depois para a direita. Entre na porta da lavanderia e siga em frente. Quando encontrar uma porta com as palavras ?Danger: Higth Voltage Keep Out?, entre. Aperte ■ no painel de luz vermelha e saia. Suba a escada e acione o painel com o botão verde.
3º PASSO:
Saia pela porta. Siga em frente e pule em cima da máquina de lavar. Continue e aperte L1 na abertura para passar. Entre na esquerda e elimine os inimigos. Entre ne esquerda novamente e continue. Siga para onde está o elevador e ative-o com o ■. Elimine os inimigos. Depois da animação, enfrente o primeiro chefe do jogo. Não será difícil, apenas descarregue suas balas no inimigo e desvie dos tiros dele. Faça isso até eliminá-lo. Pegue os itens do local e saia. Após a animação, siga para a direita e entre na loja ?Bugs Pawn Shop?. Assista a conversa e saia. Siga em frente e entre na direita para encontrar seu amigo. Entre no teatro e saia após a conversa.
4º PASSO:
Saia da casa. Siga para a esquerda e entre no beco em frente ao carro laranja. Converse com o cara e volte para a frente de sua casa. Compre uma arma na van que está estacionada em ?Ming´s Chinese? e siga para a direita. Continue e suba as escadas. Entre no metrô e siga para Safe House. Na próxima parte, siga pelo caminho da floresta e entre na esquerda. Elimine os inimigos e suba no tronco. Siga pela direita e continue andando, suba e continue. Passe pelo carro e siga o caminho. Elimine o inimigo e siga até o checkpoint aparecer. Elimine mais inimigos e continue até avistar o portão da mansão. Aperte ■ e seu amigo virá abrí-lo. Entre e elimine os inimigos. Continue até entrar em um túnel. Siga por ele e entre no elevador. Siga para a esquerda e entre no local cheio de vinhos. Haverá um elevador desativado. Saia do local e entre à direita passando pelo corredor. Entre na direita novamente. Entre pela porta e aperte ■ no mecanismo. Ative o painel com a luz vermelha e o elevador voltará a funcionar.
5º PASSO:
Volte até o elevador que você acabou de ativar. Entre e assista a animação. Siga para a sala de estar, passe pela mesa e continue pelo corredor. Entre na esquerda. Entre na primeira porta e elimine o inimigo. Entre na próxima porta e elimine os inimigos no quarto. Entre na porta da direita e continue até encontrar a sala cheia de sangue. Pegue os itens e o K-Dog´s Stuff na mesa. Entre na porta e siga para a esquerda. Entre na próxima porta e assista a animação. Ative o painel na sala e procure pelo cofre que está atrás do quadro. Depois que seu amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia do local. Volte ao local onde você pegou os itens e entre na porta. Encontre o cofre e deixe seu amigo abrí-lo. Pegue o dinheiro e saia novamente. Entre no próximo quarto e abra o armário. Espere novamente seu amigo abrir o cofre e pegue o dinheiro.
6º PASSO:
Saia do local e siga para a biblioteca. Observe a primeira estante à direita e aperte ■ no livro dourado. Aperte Start no painel com luz vermelha e escolha as opções nesta ordem: 1- Communications; 2- Contacts; 3- Bugs. Siga para a cozinha quando a conversa acabar. Vire à esquerda e entre na porta do cinema ao lado. No fundo, está o último cofre. Deixe seu amigo abrí-lo, pegue o dinheiro e saia. Volte até a cozinha e pule pela janela onde os inimigos estão entrando.
7º PASSO:
Já estando fora da mansão, siga em frente e elimine os inimigos. Entre à esquerda depois do corredor e desça as escadas. Siga pela direita e saia. Você estará agora em sua casa. Saia e siga pela esquerda até chegar na loja ?Bugs Pawn Shop?. Saia do local após conversar com o cara e siga para o outro lado da rua. Entre no metrô e siga para ?Junkyard?. Entre no ônibus destruído para não ser atingido e pegue o colete. Elimine os inimigos e continue. Entre no ônibus amarelo e pegue o colete e munição. Saia e siga para metrô destruído. Elimine os inimigos e entre no outro ônibus amarelo para pegar mais um colete e munição. Suba e siga pelo caminho à direita. Observe o vagão à direita e entre nele. Converse com McVicar e elimine os inimigos
8º PASSO:
Continue o caminho e siga pela esquerda. Pegue o item atrás da torre amarela. Siga até o vagão de metrô à frente e elimine os inimigos. Continue até o checkpoint aparecer e elimine os inimigos em frente ao ?Smokey´s Wrecking Yard?. Passe e procure itens dentro dos vagões. Elimine os inimigos que aparecerem e entre na oficina. Pegue uma caixa com itens no fundo da sala. Acione os ?levantadores? de carros. Fique no meio da plataforma e ative-a. Assista a animação e enfrente o novo chefe. Não fique parado nesta luta de forma alguma. Movimente-se e utilize armas que se carregam mais rapidamente. Atire o quanto puder no sujeito até eliminá-lo e acabar com esta fase também.
9º PASSO:
Siga para o carro laranja e entre no beco à frente. Siga para Bugs Pawn Shop após a conversa para comprar armas e/ou munição. Siga para o metrô e vá até o ponto de Chinatown. Esta parte exige que você tenha bastante habilidade Stealth. Você deve passar sem ser percebido pelos inimigos. Se não conseguir e for visto por alguém, elimine o inimigo (não se preocupe, nada em sua reputação ou no jogo mudará). Siga em frente e entre na cozinha. Aproxime-se da enorme porta do local e uma nova missão será aberta. Entre pela direita e elimine os inimigos (se conseguir, passe sem ser percebido!). Entre na porta e suba todas as escadas. No terceiro andar, entre na porta com estátuas. Elimine os inimigos na sala e pegue dinheiro e o Keycard na mesinha. Procure pelo livro ?Receitas de Wu-Jang? e pegue-o. Saia e siga para o segundo andar. Entre na área com caixas no final do corredor e use o Keycard na porta.
10º PASSO:
Pegue os itens dentro da sala e acione o painel com luz vermelha. Destrua todos os monitores e videocassetes (destrua mesmo, atire pra valer até ter certeza). Saia e siga para o subsolo. Entre pela porta (antes fechada) na cozinha e desça as escadas. Pegue itens e siga para o elevador. Acione-o e você estará em uma estacionamento. Elimine os inimigos do local. Assista a animação e elimine os outros. Entre no elevador por onde eles sairam e elimine mais inimigos no outro estacionamento. Quando Wu-Lang descer aparecer, enfrente-o. Novamente, não fique parado! Fique próximo do chefe, pois ele lançará granadas contra vc. Em um certo momento, ele terá de recarregar a arma. Aproveite e meta bala! Repita o procedimento até eliminá-lo de vez.
11º PASSO:
Siga até a van de onde Wu-Lang saiu e aperte ■. Na próxima fase, nós dividiremos em partes:
1- Avance os vagões e elimine os inimigos. Continue em frente até chegar em um vagão verde. Elimine mais inimigos e tome cuidado para não atirar no inocente. Quando chegar no vagão final, elimine os inimigos. Não fique próximo da porta pois ela será explodida. Siga pelos vagões eliminando os inimigos até a animação.
2- Siga em frente. Elimine os inimigos e utilize o vagão destruído à esquerda para passar pelo fogo. Pegue os itens no fundo da estação, utilizando o vagão. Siga para o outro lado em direção à escada e elimine os inimigos. Atire no cadeado, na escada. Daqui, entre na primeira esquerda e siga por algumas esquinas até encontrar o longo corredor. Siga a luz vermelha no teto para encontrar a primeira parte da bomba a ser montada. Elimine os inimigos, volte ao corredor e entre na primeira esquerda. Passe direto pela plataforma e pela escada (não entre!). Siga pelo corredor e entre na esquerda. Pegue mais uma parte da bomba a ser montada no final do corredor com luz azul. Siga para a esquerda e elimine os inimigos. Passe pelas bobinas de energia. Acione o elevador que está próximo ao painel de luz verde e siga para o segundo andar. Elimine os inimigos e pegue o colete. Encontre a última parte da bomba. Entre no menu e fale com Yayo. Selecione Communications, Contacts e Tony Yayo. Depois da mensagem ele construirá uma bomba com as partes que você pegou. Aperte o ■ na porta de ferro com luz verde para plantar a bomba e saia de perto.
12º PASSO:
Passe pela bifurcação e entre na porta verde. Elimine os inimigos no caminho até o final do corredor e desça. Siga para o lado oposto ao do ?ventilador? e aperte ■ no painel de energia à esquerda para acioná-lo. Volte e siga pelo corredor e desça as escadas. Esconda-se nos pequenos cômodos com luz vermelha para atravessar a linha de metrô. Corra para a mesma direção que o metrô e entre rapidamente no cômodo para não morrer. Atravesse a linha novamente e encontre a passagem com luz azul para continuar. Acione o elevador, suba e siga a plataforma. Siga à esquerda dos paines desligados. Acione o elevador. Desvie dos tiros e elimine os inimigos. O novo chefe aparecerá! Mais uma vez, não fique parado! Atire bastante no inimigo e tente mirar na cabeça para matá-lo mais rapidamente.
13º PASSO:
Você estará em sua casa. Saia e siga para o metrô (escolha ir para o ponto de ?Projects?). Desvie dos tiros e elimine os inimigos. Siga para a sala à esquerda e suba nos escombros do prédio. Elimine os inimigos e passe por alguns cômodos até trocar de prédio. Passe por mais cômodos e observe a rampa à esquerda. Atire no ar-condicionado na janela à esquerda para liberá-la. Passe por ela e siga pela esquerda. Elimine o inimigo com a pistola sniper e passe por outra rampa. Pule os escombros à frente e continue até encontrar um inimigo de colete. Será um pouco difícil eliminá-lo. Atire nas madeiras da próxima sala para abrir caminho. Siga para a esquerda até encontrar um cômodo sem chão.
14º PASSO:
Elimine os inimigos que estarão lá embaixo. Uma barra mostrará o progresso de seu amigo. Se ela parar de encher, elimine os inimigos que o estão atrapalhando. Quando o progresso de seu amigo for completado, siga para a outra sala. Espere até que ele termine de plantar a bomba. Pule para o outro prédio. No prédio destruído, caia um andar por vez. Elimine os inimigos e prossiga com seu amigo no andar térreo até encontrar um portão. Aperte ■ para que Yayo plante uma bomba. Passe pelo caminho e siga para o segundo andar.
15º PASSO:
Siga pelo corredor à direita da escada. Yayo plantará outra bomba. Pegue o dinheiro e a prova no cofre e volte para a escada. Siga para o último andar. Faça Yayo explodir o portão e encontre-se com Petra (o chefe) no final do corredor. Cuidado com as granadas que ele lançará contra você. Atire quando ele for recarregar a arma e movimente-se o tempo todo. Elimine-o para passar a fase.
16º PASSO:
Converse com o cara do beco em frente ao carro laranja. Depois, siga para o metrô e vá até o ponto ?Docklands?. Elimine os inimigos e pegue o colete no escritório. Siga para a direita e suba na tábua. Passe pelas estantes até encontrar uma tábua para subir. Passe por outras estantes e suba novamente na tábua. Passe pelas outras e suba finalmente na tábua que o leva para a plataforma. Elimine os inimigos e siga para a esquerda. Passe pela sala de armários brancos e continue. Suba na caixa à esquerda e passe pela tábua. Avance pelas estantes e passe para as seguintes. Encontre a tábua perto da empilhadeira. Siga por ela e avance pelas estantes à frente. Avance até encontrar uma tábua que o leva para cima.
17º PASSO:
Siga pelas estantes e passe por outra tábua que o leva para cima. Vá para a direita e pule para chegar na plataforma. Entre na esquerda e continue até encontrar outro armazém. Siga pela plataforma, suba a escada, passe pela tábua e chegue às estantes. Pule nas caixas do lado esquerdo e passe pela tábua. Continue pelas tábuas até chegar ao topo. Chegue próximo da escada. Vá até a caixinha à frente e pegue os crate sensors.
18º PASSO:
Entre à esquerda e, depois, vire à direita. Existe um símbolo em um contêiner de quatro setas. Chegue próximo a ele e aperte ■ para colocar um sensor. Espere um pouquinho e um guindaste abrirá o caminho. Entre pela esquerda, continue e, mais à frente, vire à esquerda novamente. Persiga e elimine os inimigos e vire à esquerda. No fundo existe outro contêiner com o símbolo. Coloque outro sensor nele e espere o guindaste abrir caminho. Entre à direita e, mais à frente, à direita novamente.
19º PASSO:
Faça o mesmo procedimento do sensor nos dois contêineres e volte. Avance e entre à esquerda. Caminhe próximo às grandes portas e elimine o inimigos que estará atirando de cima das caixas. Suba nelas e chegue ao topo do contêiner laranja. Desça e assista a animação. Elimine os inimigos até que O´Hare apareça. No primeiro momento, esconda-se e atire nele de longe. Tome cuidado com os tiros da arma dele. Após derrotá-lo, você será levado à próxima fase.
20º PASSO:
Saia da casa e fale com McVicar. Siga para o metrô e escolha ir ao ponto ?City Morgue?. Pegue os itens energéticos no necrotério e saia. Entre à direita e vire na primeira esquerda. Entre na porta à frente, pegue os itens e saia pela porta à frente. Siga pelo corredor da direita e entre no corredor com luz verde. Entre ne primeira porta, pegue os itens e saia. Siga para a esquerda, continue pelo corredor e vire à esquerda novamente. Entre na porta, pegue os itens e saia.
21º PASSO:
Assista a animação. Proteja Matt e elimine os inimigos. Volte ao início da fase, no necrotério (Body Locker), pelos corredores por onde veio. Elimine os inimigos, espere alguns segundos e siga para a porta à direita (a do fundo). Escolha a opção ?Call Matt? (para isso, vc deve protegê-lo o tempo todo!) e ele abrirá a porta. Aperte ● no corpo do cara (Vasquez) para controlar a maca. Saia com a maca pela porta que Matt abriu e siga para o elevador. Espere até que Matt entre e acione-o. Leve o corpo até o local de queimação.
22º PASSO:
Após a animação, saia e siga para a esquerda. Continue e Matt abrirá outra porta. Entre por ela e pressione ■ no bueiro com luz verde. No esgoto, entre na primeira direita e, depois, direita novamente. Siga pela esquerda e continue. Entre na direita e siga até a saída. Após a animação, elimine os inimigos e vire à esquerda. Entre na direita e pegue os itens dentro da sala. Saia dela e continue seguindo em frente. Você receberá uma ligação. Siga pela esquerda e continue até encontrar um encanamento bloqueado.
23º PASSO:
Pegue sua ?Li´l Smokey? e lance uma granada nele para abrir passagem de água. Siga para a direita e acerte o encanamento ao fundo de longe. Siga reto e destrua outro encanamento. Entre à direita e destrua outro também de longe. Volte e entre no túnel à direita. Vire à esquerda, à direita e continue até a saída. Elimine os inimigos e destrua o último encanamento. Volte pelo túnel que vc veio e vire à esquerda até encontrar uma porta que antes estava fechada. Suba as escadas e aperte ■ para acionar a válvula.
24º PASSO:
Desça pelas escadas laterais e siga até o local que estava inundado. Entre na porta e siga para a próxima fase. Entre no teatro e converse com Popcorn. Siga para sua casa e, depois da conversa, vá até o metrô e escolha ir para ?Little Italy?. Lá, elimine os inimigos e assista a animação. Elimine mais dois inimigos e entre por onde eles vieram. Pegue os ?Accouting Documents? no móvel. Após a animação, elimine os inimigos e siga seu amigo. Continue, eliminando os inimigos que aparecerem no caminho.
24º PASSO:
Pegue a engrenagem, na sala, e saia pela porta no final do corredor. Continue seguindo seu amigo e elimine mais inimigos. Siga para uma porta dupla, na área com luzes brancas. Pegue o ?Keycard? na caixa no fundo da sala. Saia e suba a escada. Utilize o ?Keycard? na porta com luz laranja e entre. Siga para a direita e suba a escada. Siga pelas salas à frente até chegar a uma plataforma do frigorífico. Pressione ■ no painel e desça de elevador. Pegue o ?Keycard B? à direita e suba no elevador. Utilize o ?Keycard B? na porta com luz vermelha e entre. Siga para a direita, em direção às escadas.
25º PASSO:
Elimine os inimigos até que o chefe apareça. Atire granadas com a ?Li´l Smoke? nele e desvie de seus tiros. Elimíne-o para passar de fase. Você estará em casa. Equipe-se com bastante munição e energia. Siga para o metrô e escolha ir para ?Vessel?. Chegando lá, siga em frente e elimine os inimigos. Entre pela porta à esquerda e continue. Siga para a esquerda até encontrar um elevador com luz vermelha. Aperte ■ no painel ao lado dele para que seu amigo venha mexer. Não entre ainda! Entre na porta do local e vire à direita. Acione o elevador com luz verde e entre. 26º PASSO:
Entre na sala à esquerda, pegue a bazuca e saia. Siga pela plataforma e pule no contêiner. Pule no de baixo e salte para o contêiner à frente. Pule no azul e chegue ao chão. Elimine os inimigos e acione o painel em frente ao elevador. Suba com seus amigos e siga para a área onde está o elevador com luz verde. Pressione ■ no painel com as inscrições ?Lift Control System? para que seu amigo o conserte. Siga para o elevador, acione-o e entre. Saia e sube no contêiner. Desça por eles até chegar no chão. Siga para o painel na parede em frente ao painel com luz vermelha e chame seu amigo para mexer.
27º PASSO:
Acione o painel à frente, agora com luz verde. Pressione ■ no elevador. O chefe aparecerá e fugirá. Elimine os inimigos e siga para a direita. Entre na primeira porta e continue até chegar a um lugar cheio de caixas e contêineres. O chefe virá novamente! Mire na cabeça dele e atire com a ?Old Vet? repetidamente. Depois de eliminá-lo, saia e volte á área do elevador. Vá para o outro lado e entre na porta à direita. Continue em frente até a animação aparecer. O chefe final se revelará!
28º PASSO:
Não fique parado em momento algum! Esconda-se para não ser atingido pelos tiros de Spinosa. Fique sempre em movimento e utilize suas melhores armas (a bazuca, por exemplo) e táticas. Mire e atire sempre na cabeça do sujeito. O chefe é um pouco difícil (o que é comum em todos os jogos, já que é o último!), execute estas dicas e vença. Assista ao final do jogo!

Dicas e Macetes 50 Cent: Bulletproof (PS2)

Lista de códigos especiais
Durante o jogo entre no menu Options e depois em Cheats e entre com um dos códigos abaixo:
50bpexclusives - Destrava as músicas I’m A Rider, Maybe We Crazy e Pimp.
AintGotNothin - Counter Kill Wanksta.
GettingDropped - Counter Kill Guillotine.
GoodDieYoung - Counter Kill G’d Up.
gotthemrachets - Destrava todas as armas.
graballthat50 - Destrava todas as músicas.
GrizzSpecial - Munição infinita.
gunrunner - Counter Kill blood hound.
HardcoreG$hit - Counter Kill Southside.
HookMeUp50 - Destrava todos os vídeos.
ny’sfinestyo - Energia infinita.
orangejuice - Destrava o Action 26.
sayhellotomylittlefriend - Destrava o vídeo My Buddy video.
the hub is broken - Armas ficam mais fortes.
TimeToSmokeEm - Dobra o dano causado aos adversários.
TimetoThrowDown - Counter Kill Mountain Climber.
workout - Counter Kill empty n’ Clips.
yayoshome - Destrava o vídeo Tony Yayo So Seductive.

Dicas e Macetes Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (PS2, PS3, PC e Xbox 360)

Time Trial Secrets
Coloque a dificuldade do jogo para o “Time Trial” e complete as missões para liberar os itens:
Unlimited 50 Cal. Pistol - Complete PeruUnlimited SMG + Unlimited Health - Complete EgyptGolden Shotgun + SMG - Complete Lost Island
Roupas secretas:Colete as seguintes relíquias:
Camo Costume -Temple of Kharmoon
Croft Manor Costume - Midas’s Palace
Golden Costume - Midas’s Palace
Doppelganger Costume - Natta’s Mines
Tomb Raider 1 Costume - Lost Valley
Tomb Raider Legend Costume - Mountain Caves
Tomb Raider 2 Swimsuit - Great Pyramid

Dicas e Macetes James Bond 007: Everything or Nothing (PS2)

Golden Gun:Na tela de Pause entre com Circulo, Triângulo, X, Circulo, Triângulo